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Archaeogaminglos videojuegos como recurso educativo para la enseñanza de la arqueología
| dc.contributor.author | Camuñas García, Daniel | |
| dc.contributor.author | Serrano Arnáez, Begoña | |
| dc.contributor.author | Guerrero Elecalde, Rafael | |
| dc.contributor.author | Alegre Benítez, Carolina | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-04T11:16:37Z | |
| dc.date.available | 2025-12-04T11:16:37Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.citation | Camuñas-García, D., Serrano-Arnáez, B., Guerrero-Elecalde, R., & Alegre-Benítez, C. (2023). Archaeogaming: Los videojuegos como recurso educativo para la enseñanza de la arqueología. En B. Berral-Ortiz, J. A. Martínez-Domingo, D. Álvarez-Ferrándiz, & J. J. Victoria-Maldonado (Coords.). En: Investigación e innovación educativa en contextos diferenciados (pp. 147–154). Dykinson | es_ES |
| dc.identifier.isbn | 9788411705588 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10481/108585 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Dykinson | es_ES |
| dc.title | Archaeogaminglos videojuegos como recurso educativo para la enseñanza de la arqueología | es_ES |
| dc.type | book part | es_ES |
| dc.rights.accessRights | embargoed access | es_ES |
| dc.type.hasVersion | VoR | es_ES |