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Archaeogaminglos videojuegos como recurso educativo para la enseñanza de la arqueología

[PDF] Cap_Archaeogaming_Dykinson_2023.pdf (1.356Mb)
Identificadores
URI: https://hdl.handle.net/10481/108585
ISBN: 9788411705588
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Autor
Camuñas García, Daniel; Serrano Arnáez, Begoña; Guerrero Elecalde, Rafael; Alegre Benítez, Carolina
Editorial
Dykinson
Fecha
2023
Referencia bibliográfica
Camuñas-García, D., Serrano-Arnáez, B., Guerrero-Elecalde, R., & Alegre-Benítez, C. (2023). Archaeogaming: Los videojuegos como recurso educativo para la enseñanza de la arqueología. En B. Berral-Ortiz, J. A. Martínez-Domingo, D. Álvarez-Ferrándiz, & J. J. Victoria-Maldonado (Coords.). En: Investigación e innovación educativa en contextos diferenciados (pp. 147–154). Dykinson
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