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dc.contributor.authorMontoro Araque, Mercedes 
dc.date.accessioned2025-07-02T09:40:13Z
dc.date.available2025-07-02T09:40:13Z
dc.date.issued2025-05-02
dc.identifier.citationMontoro Araque, M. 2025. Hacia un “brujesco lúdico” made in France: intermedialidad e imaginario en "Marianne”. Çédille, revista de estudios franceses. 27 (may 2025), 401-420. [DOI: 10.25145/j.cedille.2025.27.22]es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10481/105035
dc.description.abstractInspirada en la práctica del palimpsesto y del diálogo interartístico, la serie francesa de televisión Marianne (Bodin, 2019) reconfigura el arquetipo de la bruja a partir del canon mítico de Lilith. De la infancia y adolescencia de la protagonista, con sus miedos y culpabilidades, surge un «brujesco lúdico» made in France en una realidad aparentemente estable. Los múltiples procedimientos intermediales y simbólicos utilizados en la dramaturgia de la serie me llevarán de un lado, a demostrar cómo este brujeril contemporáneo, no exento de lo lúdico, conlleva a la disolución de la dicotomía realidad/ficción. Y por otro, cómo dicha dimensión siniestra originada en una naturaleza prístina y un bosque primigenio –filmada en Bretaña– es recreada y resignificada ahora, como «construcción subjetiva», sometida a «la interacción» (Roas, 2011: 26, 22).es_ES
dc.description.abstractInspirée par la pratique du palimpseste et du dialogue inter-artistique, la série française de télévision Marianne (Bodin, 2019) reconfigure l'archétype de la sorcière, en s'appuyant sur le canon mythique de Lilith. De l’enfance et de l’adolescence de la protagoniste, avec ses peurs et sa culpabilité, émerge une « sorcellerie ludique » made in France, dans une réalité apparemment stable. Les multiples cas d’intermédialité et les procédés symboliques utilisés dans la dramaturgie de la série m'amèneront, d'une part, à démontrer comment cette sorcellerie contemporaine, non exemptée du ludique, permet la dissolution de la dichotomie réalité/fiction. Et d’autre part, comment cette dimension inquiétante, issue d’une nature sauvage et d’une forêt vierge – filmée en Bretagne –, est désormais recréée et resignifiée, comme une « construction subjective », soumise à « l’interaction » (Roas, 2011 : 26, 22).es_ES
dc.language.isoenges_ES
dc.publisherAsociación de Francesistas de la Universidad Española (AFUE)es_ES
dc.rightsAtribución 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectMaleficiumes_ES
dc.subjectCircularidades_ES
dc.subjectCulpa es_ES
dc.subjectCircularitées_ES
dc.subjectCulpabilitées_ES
dc.titleHacia un “brujesco lúdico” made in France: intermedialidad e imaginario en Mariannees_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.identifier.doi10.25145/j.cedille.2025.27.22
dc.type.hasVersionVoRes_ES


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