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Videojuegos: algo más que juego y vídeo

[PDF] Actas de congreso (124.9Ko)
Identificadores
URI: http://hdl.handle.net/10481/54535
ISBN: 978-84-690-6596-9
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Auteur
Martínez Rodrigo, María Estrella
Editorial
UNED
Materia
Videojuegos
 
Tecnología
 
Cultura
 
Educación
 
Valores
 
Date
2007-07
Referencia bibliográfica
Martínez-Rodrigo, E. (2007, julio). Videojuegos: algo más que juego y vídeo. En VV. AA. (eds.), XII Congreso Internacional de Informática Educativa: "Tecnologías para la Educación y el Conocimiento" (pp. 1-11). UNED, Madrid
Résumé
Desde el punto de vista técnico, muchos videojuegos están asombrosamente realizados, con diseños de gran calidad, con acertada recreación de entornos reales o ficticios y con guiones de gran originalidad. Sin embargo, sigue abierta la polémica en torno a los efectos de los videojuegos en nuestra cultura. Unos describen sus beneficios para la inteligencia, y destacan la distracción y diversión inmediata que proporcionan, mientras otros señalan que estos mismos medios, mal empleados, adormecen nuestra capacidad de generar universos de sentido, impiden la interacción con nuestro entorno y aportan una información en imágenes continuadas que limita nuestra capacidad de abstracción a la vez que generalmente promueven valores negativos: violencia, erotismo, competitividad o consumismo.
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