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dc.contributor.authorCórdoba Serrano, María José De 
dc.date.accessioned2026-01-29T13:29:47Z
dc.date.available2026-01-29T13:29:47Z
dc.date.issued2025-10
dc.identifier.citationCórdoba Serrano, María José De. MuVi7. International exhibition of video on synaesthesia and visual music Alcalá la Real, Jaén (Spain) 23-25th October 2025es_ES
dc.identifier.isbn13-9788494866579
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10481/110499
dc.descriptionSubvencionado por: Fundación Internacional artecittà, Vicerrectorado de investigación UGR, Plan propio; Decanato BBAA UGR y Dpto de Dibujo UGR, Politecnico di Milano, Centro de Documentación musical Junta de Andalucía.es_ES
dc.description.abstractSe trata de reflexionar sobre el dilema que se nos plantea a los docentes de la asignatura AUDIOVISUALES en Bellas Artes, a la hora de plantear prácticas y proyectos artísticos, y el uso de la Inteligencia Artificial con sus múltiples herramientas generativas de imagen, sonido y vídeo. Se informa sobre las diferentes herramientas existentes hasta hoy, encontradas y consultadas con la propia IA, sus bondades y riesgos. Análisis demuestran que los videos generativos muestran una tendencia hacia el kitsch audiovisual mediante la reproducción superficial de estilos pasados y narrativas retro, exceptuando algunas propuestas experimentales. En particular, como conclusión, se trata de argumentar cómo conseguir que el alumno se centre en la comprensión del concepto de la percepción sinestésica en el lenguaje audiovisual. Apelando a sus posibles potencialidades sinestésicas y creativas, plantear ejercicios sobre música visual, sensaciones propioceptivas, emociones, texturas, ideas…, susceptibles de representarlas en imágenes en movimiento y sonidos que sólo ellos puedan crear con la mínima intervención o uso de la inteligencia artificial. Practicas que particularmente planteo, desde mediados de los años 2000, con buen resultado. Concluyendo en que éste tipo de enfoque debe mantenerse, incluso potenciarse aun más, en esta asignatura en concreto.es_ES
dc.description.abstractIt is about reflecting on the dilemma that is posed to us teachers of the subject AUDIOVISUALS in Fine Arts, when it comes to propose artistic practices and projects, and the use of Artificial Intelligence with its multiple generative tools of image, sound and video. It reports on the different tools existing to date, found and consulted with AI itself, its benefits and risks. The generative videos show a tendency towards audiovisual kitsch through the superficial reproduction of past styles and retro narratives, except for some experimental proposals. In particular, as a conclusion, we try to argue how to get the student to focus on the understanding of the concept of synaesthetic perception in audiovisual language. Appealing to their possible synaesthetic and creative potentialities, to propose exercises on visual music, proprioceptive sensations, emotions, textures, ideas..., susceptible of representing them in moving images and sounds that only they can create with the minimum intervention or use of artificial intelligence.Practices that I particularly raise, since the mid-2000s, with good results. Concluding that this type of approach should be maintained, even further enhanced, in this particular subject.es_ES
dc.description.sponsorshipUniversidad de Granadaes_ES
dc.description.sponsorshipPolitecnico di Milanoes_ES
dc.description.sponsorshipFundación Internacional artecittàes_ES
dc.description.sponsorshipCentro de Documentación Musical, Junta de Andalucíaes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherFundación Internacional artecittàes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectArtificial intelligence es_ES
dc.subjectVideoes_ES
dc.subjectAudiovisuales_ES
dc.titleReflexion / estudio sobre el uso de la IA en el audiovisual y sinestesia. Su enseñanza y aprendizaje en Bellas Arteses_ES
dc.typebook partes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES


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