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dc.contributor.authorRojas Acevedo, Oriana María
dc.contributor.authorPedraza, Steve
dc.date.accessioned2025-12-12T12:36:44Z
dc.date.available2025-12-12T12:36:44Z
dc.date.issued2025-11-29
dc.identifier.citationRojas Acevedo, O. M., & Pedraza, S. (2025). El Aprendizaje matemático basado en juegos de tablero. Revista RETOS XXI, 9(1). Recuperado a partir de https://revistaseug.ugr.es/index.php/RETOSXXI/article/view/33542. DOI: 10.30827/retosxxi.9.2025.33542es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10481/108773
dc.description.abstractLa construcción de ambientes lúdicos cooperativos para el aprendizaje de la matemática constituye una problemática insuficientemente abordada en Chile. Se evidencian descendidos resultados de mediciones nacionales e internacionales, debido a metodologías tradicionales que limitan el desarrollo de la competencia en los estudiantes. En consecuencia, el objetivo del artículo es incorporar el juego de tablero con narrativas que combinan realidad y ficción desde una perspectiva interdisciplinaria. La investigación se estructuró bajo un paradigma cualitativo que integra la perspectiva etnometodología e interaccionismo simbólico. Los resultados dan cuenta de la implicación cooperativa de los estudiantes que responden positivamente a las mecánicas del juego, visibilizando la matemática, potenciando la interdependencia y el desarrollo de pensamiento. Se concluyó que la cooperación favorece la apropiación de la didáctica y la mediación docente como factor determinante en la resolución de problemas.es_ES
dc.description.abstractThe development of interactive and cooperative learning environments for mathematics remains an insufficiently addressed issue in Chile. Declining results in national and international assessments highlight the limitations of traditional methodologies, which hinder students' competence development. Consequently, this study aims to integrate board games featuring narratives that blend reality and fiction from an interdisciplinary perspective. The research follows a qualitative paradigm, incorporating ethnomethodology and symbolic interactionism. The findings reveal that students engage cooperatively, responding positively to the game’s mechanics, enhancing mathematical visibility, fostering interdependence, and stimulating cognitive development. The study concludes that cooperation facilitates the appropriation of didactic strategies, with teacher mediation playing a pivotal role in problem-solving.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Granadaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectMatemáticas es_ES
dc.subjectAprendizaje activoes_ES
dc.subjectResolución de problemas es_ES
dc.subjectMathematics es_ES
dc.subjectActive learning es_ES
dc.subjectProblem solvinges_ES
dc.titleEl aprendizaje matemático basado en juegos de tableroes_ES
dc.title.alternativeMathematical learning based on board gameses_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.identifier.doi10.30827/retosxxi.9.2025.33542
dc.type.hasVersionVoRes_ES


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