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dc.contributor.authorNavarro Mateos, Carmen 
dc.contributor.authorPérez López, Isaac José 
dc.contributor.authorRivera García, Enrique 
dc.date.accessioned2025-10-24T11:29:54Z
dc.date.available2025-10-24T11:29:54Z
dc.date.issued2025-09
dc.identifier.citationNavarro-Mateos, C., Pérez-López, I. J., & Rivera-García, E. (2025). Analysis of the emotional impact of gamification in the teacher training master’s program. Cultura, Ciencia y Deporte, 20(65), 2400. https://doi.org/10.12800/ccd.v20i65.2400es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10481/107426
dc.description.abstractThe objective of this study is to analyze the emotional impact of gamification on postgraduate students’ training, specifically in the Master's in Secondary Education Teaching. The core of the proposal is inspired by the famous cooking competition MasterChef, due to its significance and the multiple parallels between the culinary world and teaching. A qualitative methodology was used to assess the emotional impact on the 29 participants in the study, based on the collection and analysis of micronarratives submitted anonymously through a Google Forms throughout the intervention. The main findings of the research reveal the factors influencing emotional regulation (competence, frustration, pride, etc.) within the framework of the proposed gamification, providing key insights to facilitate the learning of emotional management. Competition, elimination challenges, and second chances were key elements in their training process. The proposal allowed participants to learn how to manage emotions under pressure, which was linked to their future professional development.es_ES
dc.description.abstractEl objetivo de este estudio es analizar el impacto emocional que la gamificación tiene en la formación del alumnado de posgrado, en concreto, en el Máster de Profesorado de Secundaria. El eje de la propuesta se inspira en el famoso concurso de cocina MasterChef, debido a su significatividad y a los múltiples paralelismos existentes entre el mundo culinario y el docente. Se empleó una metodología cualitativa para evaluar el impacto emocional de las 29 personas que participaron en la propuesta, partiendo de la recopilación y análisis de micronarrativas realizadas a lo largo del desarrollo de la intervención, recogidas de manera anónima a través de un formulario de Google Forms. Los principales resultados de la investigación revelan los factores que inciden en la gestión emocional (competencia, frustración, orgullo, etc.) dentro del marco de la gamificación propuesta, proporcionando las claves para facilitar el aprendizaje de la regulación emocional. La competición, las pruebas de eliminación y las segundas oportunidades fueron elementos clave en su proceso formativo. La propuesta permitió al alumnado participante aprender a gestionar emociones bajo presión, lo cual se vinculó a su desarrollo profesional futuro.es_ES
dc.language.isoenges_ES
dc.publisherUniversidad Católica San Antonio de Murciaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectGamificationes_ES
dc.subjectUniversityes_ES
dc.subjectEmotions es_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectUniversidades_ES
dc.subjectEmocioneses_ES
dc.titleAnalysis of the emotional impact of gamification in the teacher training master’s programes_ES
dc.title.alternativeAnálisis del impacto emocional de la gamificación en el máster de formación del profesoradoes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.identifier.doi10.12800/ccd.v20i65.2400
dc.type.hasVersionVoRes_ES


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