TY - CHAP AU - Muñoz Muñoz, Ana María AU - Martínez Oña, María del Mar PY - 2019 UR - https://hdl.handle.net/10481/87018 AB - El videojuego, se presenta como un producto multimedia de comunicación que fomenta valores sociales; sin embargo hay que plantearse ¿Qué sucede cuando el usuario/jugador de videojuegos, se debe convertir en el violador más peligroso de la ciudad? Se... LA - spa KW - Videojuegos KW - Mujeres KW - Jugadores KW - Cultura de la violación KW - Violencia contra las mujeres KW - Violencia machista KW - Violencia patriarcal KW - Videogames KW - Women KW - Gamers KW - Rape culture KW - Violence against women KW - Patriarchal violence TI - La cultura de la violación en los videojuegos T2 - Rape culture in videogames DO - https://doi.org/10.5281/zenodo.10535010 ER -