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dc.contributor.advisorAnguita Cantero, Ricardo 
dc.contributor.authorRelaño Moreno, Alfonso
dc.contributor.otherUniversidad de Granada. Historia del Artees_ES
dc.date.accessioned2022-06-09T08:47:10Z
dc.date.available2022-06-09T08:47:10Z
dc.date.issued2021
dc.date.submitted2021-07-22
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10481/75374
dc.description.abstractLa Tierra Media ha sido uno de los continentes ficticios que más ha trascendido en la cultura contemporánea a través tanto de la obra de su creador, J. R. R. Tolkien, como de las diversas recreaciones realizadas en el cine, los videojuegos, el cómic y los juegos de rol y de tablero. De este modo, de las propias descripciones textuales de su autor, J. R. R. Tolkien, y de sus dibujos e ilustraciones, nació un mundo imaginario que ha sido adaptado a diversos medios, generando una narrativa transmedia en la que, gracias sobre todo a las recreaciones virtuales que ofrecen en la actualidad medios audiovisuales como el cine y los videojuegos, ha sido posible representar tridimensionalmente muchos de sus territorios, ciudades, poblados y arquitecturas. En este trabajo, uno de los principales objetivos será comparar y analizar cómo se adaptaron los diferentes lugares de la Tierra Media de Tolkien en las sagas cinematográficas dirigidas por Peter Jackson, con la ayuda artística de los diseñadores conceptuales Alan Lee y John Howe.es_ES
dc.description.abstractMiddle Earth has been one of the fictional continents that has transcended in contemporary culture through the work of its creator, J. R. R. Tolkien, and the various recreations made in film, video games, comics, and role-playing and board games. In this way, from the author's own textual descriptions, J. R. R. Tolkien, and from his drawings and illustrations, An imaginary world was born that has been adapted to various media, generating a transmedia narrative in which, thanks above all to the virtual recreations that audiovisual media such as film and video games currently make possible, it has been possible to represent many of its territories in three dimensions: cities, towns and architectures. In this work, one of the main objectives will be to compare and analyze how the different places of Tolkien's Middle-earth were adapted in the films sagas directed by Peter Jackson, with the artistic help of the conceptual designers Alan Lee and John Howe.es_ES
dc.description.sponsorshipUniversidad de Granada. Máster Universitario en Tutela del Patrimonio Histórico-Artístico. El legado de al-Ándaluses_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectNarrativa transmediaes_ES
dc.subjectTierra Media es_ES
dc.subjectTolkien, J. R. R (John Ronald Reuel), 1892-1973es_ES
dc.titleTerritorios imaginarios: la recreación visual de la Tierra Media de J. R. R. Tolkien en la narrativa transmedia a través de las sagas cinematográficas de Peter Jacksones_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.identifier.doi10.30827/Digibug.75374
dc.type1Proyecto fin de Másteres_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES


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