TY - JOUR AU - Martín Ramallal, Pablo AU - Jódar Marín, Juan Ángel PY - 2024 UR - https://hdl.handle.net/10481/91848 AB - Los esports son un agente cibercultural destacado de la postmodernidad. Lo que parecía un fenómeno intrascendente puede cambiar el status quo del entretenimiento pues las nuevas generaciones se desvinculan de la difusión no nativa digital. El... AB - Esports are a prominent cybercultural agent of postmodernity. What seemed to be an insignificant phenomenon may change the status quo of entertainment as new generations disengage from non-native digital broadcasting. This article focuses on the... LA - spa PB - Universidad CEU San Pablo KW - Deporte electrónico KW - Espectacularización KW - Análisis semiótico TI - Esports y espectacularización de eventos. El caso League of legends T2 - Esports and the spectacularisation of events. The case of League of Legends DO - 10.31921/doxacom.n38a1955 ER -