TY - BOOK AU - Pérez-López, Isaac J. AU - Navarro-Mateos, Carmen PY - 2023 SN - 978-84-124441-2-4 UR - https://hdl.handle.net/10481/80959 AB - En esta obra se presenta el “modelo 10-40” para construir experiencias de gamificación en educación, que incluye los 10 pilares básicos a tener en cuenta, junto a 40 desencadenantes que ayudan a enriquecer no solo proyectos de gamificación, sino... LA - spa PB - Copideporte S.L. KW - Gamificación, innovación docente, aprendizaje basado en juegos TI - Guía para gamificar: construye tu propia aventura ER -