TY - GEN AU - Pérez López, Isaac José AU - Navarro-Mateos, Carmen AU - Delgado Fernández, Manuel AU - Tercedor Sánchez, Pablo PY - 2021 UR - http://hdl.handle.net/10481/68757 AB - El eje vertebrador de la propuesta fue una narrativa que tenía como referencia los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y la ficción dentro de una propuesta de gamificación, en la que se utilizaron sus principales elementos (misiones, feedback,... LA - spa KW - Innovación docente KW - Gamificación KW - Referencias fílmicas TI - Proyecto (R)evolutiON: gamificación para el desarrollo de los ODS (Objetivos de Docencia Sostenible) a través de la ficción ER -