TY - JOUR AU - Figueiredo Lowande, Walter Francisco PY - 2020 UR - http://hdl.handle.net/10481/61513 AB - El artículo analiza aspectos relacionados con los conceptos históricos y producción de sentido por medio de “mecánicas” contenidos en el juego electrónico Sid Meier’s Civilization VI: rise and fall. La discusión se basa en la lista de los conceptos... AB - The article analyses aspects related to historical concepts, and the production of meaning through “mechanics” contained in the electronic game Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall. I am basing this discussion on the list of historical... LA - spa PB - Universidad de Granada KW - Juego de simulación KW - Historia KW - Aprendizaje KW - Simulation Games KW - History KW - Learning TI - El conocimiento histórico en los History Games: conceptos, procedimentalidades y aprendizaje T2 - Historical knowledge in History Games: concepts, proceduralities and learning ER -