TY - CHAP AU - Camuñas García, Daniel AU - Cambil Hernández, María Encarnación AU - Serrano Arnáez, Begoña AU - Ramos Navas-Parejo, Magdalena PY - 2023 SN - 9788427729582 UR - https://hdl.handle.net/10481/106699 AB - El capítulo destaca que los videojuegos rompen con la unidireccionalidad de los medios tradicionales, como la radio, la televisión y la arquitectura, al permitir interacción, colaboración y autoría colectiva. Su naturaleza inmersiva y su capacidad de... AB - The chapter emphasizes that video games break away from the one-way nature of traditional media, such as radio, television, and architecture, by enabling interaction, collaboration, and collective authorship. Their immersive nature and capacity to... LA - spa PB - Narcea KW - inmersión KW - interactividad KW - Narrativa KW - Colaboración KW - Videojuegos TI - La arquitectura narrativa de los videojuegos y el lenguaje interactivo ER -