TY - GEN AU - Fernández Martín, Francisco Domingo AU - Ayllón Salas, Patricia AU - Alonso García, Santiago AU - Hinojo Lucena, Francisco Javier PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/10481/106114 AB - El aumento sustancial en la prevalencia del trastorno por juego en internet en adolescentes ha generado un incremento en las investigaciones que se han desarrollado para determinar sus factores protectores, entre los que destacan las competencias... AB - In recent years, a substantial rise in the prevalence of internet gaming disorder has been observed, predominantly among adolescents. In this regard, social and emotional competencies have been shown to be protective factors against the development of... LA - spa PB - Elsevier KW - Aprendizaje social y emocional KW - Aprendizaje-servicio KW - Trastorno por juego en internet KW - Social and emotional learning KW - Service-Learning KW - Internet gaming disorder TI - El impacto de un programa de aprendizaje-servicio basado en el aprendizaje social y emocional para prevenir la adicción a los videojuegos en internet entre adolescentes T2 - The impact of a service-learning program based on social and emotional learning to prevent internet gaming addiction among adolescents DO - 10.1016/j.psicod.2025.500171 ER -