TY - GEN AU - Iranzo Navarro, Isabel AU - Pozuelo Muñoz, Jorge AU - Cascarosa Salillas, Esther PY - 2025 SN - 2254-5883 UR - https://hdl.handle.net/10481/104153 AB - Esta investigación analiza el uso educativo de Scratch, un entorno de programación visual, en el contexto de la Educación Secundaria Obligatoria. Basado en la experiencia de un docente en materias STEAM, se exploran las potencialidades de Scratch para... AB - Abstract: This research work analyzes the educational use of Scratch, a visual programming environment, within the context of Compulsory Secondary Education. Drawing from the experience of a teacher in STEAM subjects, it explores Scratch's potential... LA - spa PB - Universidad de Granada KW - Educación Digital en Ciencias KW - Digital Education in Sciences TI - Análisis de materiales educativos digitales en la enseñanza de las ciencias T2 - Analysis of Digital Educational Materials in Science Teaching ER -