Narración gráfica experimental: creación y reflexión
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Mostrar el registro completo del ítemAutor
García Gregorio, EduardoEditorial
Universidad de Granada
Director
García Sánchez, SergioDepartamento
Universidad de Granada. Programa de Doctorado en Historia y ArtesMateria
Narración gráfica experimental
Fecha
2022Fecha lectura
2022-09-30Referencia bibliográfica
García Gregorio, Eduardo. Narración gráfica experimental: creación y reflexión. Granada: Universidad de Granada, 2022. [https://hdl.handle.net/10481/77673]
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Tesis Univ. Granada.Resumen
El objetivo de este trabajo es mostrar que es posible un acercamiento a la comprensión
del lenguaje del cómic a través de un enfoque práctico y experimental. La base de esta
investigación, es la creación de un cómic y su posterior análisis en busca de códigos
gráfico-narrativos de interés.
Durante la creación y análisis se ha reflexionado sobre el medio y se ha explorado sobre
diversos aspectos del cómic: sus posibilidades narrativas dentro de la página, su estrecha
relación con otras disciplinas, la dirección de lectura alterada, la multilinealidad, la
lectura holística, los elementos metanarrativos, o también su dependencia del marco de
la viñeta y su capacidad estructurante.
El carácter experimental de este cómic, y su predisposición a buscar distintas alternativas
a la narración convencional basada en la retícula fija (o grid), ha generado un amplio
repertorio de soluciones narrativas, algunas de ellas en desuso, otras, sin embargo,
exploradas por autores contemporáneos en sus obras, ya sea de forma puntual, o insistente.
Tras las reflexiones y conclusiones derivadas del análisis, se han implementado muchos
de los hallazgos en una serie de obras que pretenden explotar o expandir las posibilidades
de determinados recursos gráfico-narrativos presentes en el cómic.
Estas recreaciones finales, cierran este proceso de investigación, a la vez que dejan
abierto el ciclo para futuras investigaciones y/o creaciones. The purpose of this work is to show that it is possible to understand the language of
comics through a practical and experimental approach. The basis of this research is the
creation of a comic and its subsequent analysis in search of graphic-narrative codes of
interest.
During the creation and analysis, we have thought about the medium and have explored
various aspects of comic: its narrative possibilities within the page, its close relationship
with other disciplines, the altered reading direction, multilinearity, holistic reading,
metanarrative elements, and also its dependence on the frame and its structuring capacity.
The experimental nature of this comic, and its predisposition to seek different alternatives
to the conventional narrative based on the fixed grid, has generated a wide repertoire
of narrative solutions, some of them in disuse, others, however, explored by contemporary
authors in their works, either occasionally or insistently.
After the reflections and conclusions derived from the analysis, many of the results
have been implemented in a series of works that seek to exploit or expand the possibilities
of certain graphic-narrative resources present in the comic.
These final recreations close this research process, while leaving the cycle open for future
research and/or creations.