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dc.contributor.authorRossi, Claudio José
dc.contributor.authorSánchez García, Manuel
dc.contributor.authorRossi, Claudio José
dc.date.accessioned2020-11-20T07:42:39Z
dc.date.available2020-11-20T07:42:39Z
dc.date.issued2020-11
dc.identifier.isbn978-956-9571-83-1
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10481/64378
dc.description.abstractE l semillero de innovación DigitalScapes, creado y financiado por la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de los Andes (Bogotá), es un espacio académico dirigido al videojuego como objeto de estudio. Su objetivo es analizar el diseño de los paisajes y las arquitecturas del videojuego contemporáneo, con base en sus influencias históricas, antropológicas y culturales. En este proceso, DigitalScapes propone la elaboración de prototipos jugables como dispositivos interactivos que buscan la innovación a partir de una visión crítica.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEdiciones ARQes_ES
dc.rightsAtribución 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/*
dc.subjectArquitectura es_ES
dc.subjectVideojuegos es_ES
dc.subjectGame Studieses_ES
dc.subjectEducación es_ES
dc.titleDigitalScapes: semillero de innovación en paisaje, arquitectura y videojuegos de la Universidad de los Andes. Experiencias 2015-2018es_ES
dc.typebook partes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES


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