dc.contributor.author | Pérez López, Isaac José | |
dc.contributor.author | Rivera García, Enrique | |
dc.contributor.author | Trigueros Cervantes, Carmen | |
dc.date.accessioned | 2020-05-13T07:26:16Z | |
dc.date.available | 2020-05-13T07:26:16Z | |
dc.date.issued | 2019-06-11 | |
dc.identifier.citation | Pérez López, I., Rivera García, E., & Trigueros Cervantes, C. (2019). 12 +1. Sentimientos del alumnado universitario de Educación Física frente a una propuesta de gamificación: “Game of Thrones: la ira de los dragones”. Movimento (ESEFID/UFRGS), 25, e25038. [doi:https://doi.org/10.22456/1982-8918.88031] | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10481/62010 | |
dc.description.abstract | La propuesta de gamificación realizada tiene por objetivo evaluar la evolución
de los sentimientos del alumnado a lo largo del proceso de aprendizaje; realizada en el
contexto del aula universitaria de futuros docentes de Educación Física, han participado
50 estudiantes. Basada en la serie Juego de Tronos, metodológicamente se apoya en un
análisis interpretativo de los diarios y reflexiones finales del alumnado. Los principales
resultados los podemos centrar en: diferencia de sentimientos en función del sexo, que a
lo largo del proceso se mantienen estables, dominando la idea de un aprendizaje desde
el disfrute. En la focalización de los sentimientos, el docente mantiene una línea estable
de transmisión de confianza, mientras que, frente a los compañeros de equipo y amigos,
estos se muestran tanto en positivo como en negativo. Como conclusión, podemos decir
que la gamificación como estrategia metodológica mejora la motivación del alumnado,
logrando una mayor implicación en el aprendizaje. | es_ES |
dc.description.abstract | A proposta de gamificação apresentada objetiva avaliar a evolução dos
sentimentos de discentes no decorrer do processo de aprendizagem. O estudo foi realizado
com 50 estudantes de Educação Física, tendo como contexto a aula universitária. Baseado
na série Game of Thrones, o alicerce metodológico apoiou-se em análise interpretativa
dos diários e reflexões finais dos atores investigados. Os principais resultados refletem
diferenças de sentimentos em relação ao sexo, os quais permanecem inalterados ao
longo do processo de aprendizagem, suscitando uma ideia de estudo como prazer. Os
achados explicitam ainda que, concernente aos sentimentos, o docente mantém uma
linha estável de transmissão de confiança, enquanto que em relação aos companheiros
de equipe e amigos, demonstram sentimentos tanto positivos quanto negativos. Como
conclusão, pode-se inferir que a gamificação, como estratégia metodológica, favorece a
motivação do discente, revertendo-se em melhoria do processo de aprendizagem. | es_ES |
dc.description.abstract | The gamification proposal is aimed at evaluating the changes in students’
feelings throughout the learning process. The proposal was carried out in the context of
the university class of future Physical Education teachers, and it included 50 students.
The proposal was based on the series Game of Thrones and relies methodologically
on the interpretative analysis of the journals and on students’ final reflections. The main
results include: the difference of feelings according to sex, which remained stable during
the process as the idea of learning from enjoyment prevailed. Regarding the focus of
the feelings, the teacher maintains a stable line that conveys confidence, while feelings
are both positive and negative regarding teammates and friends. In conclusion, that
gamification as a methodological strategy improves student’s motivation, which leads to
greater involvement in learning. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | es_ES |
dc.rights | Atribución-NoComercial 3.0 España | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/ | * |
dc.subject | Educación superior | es_ES |
dc.subject | Investigación cualitativa | es_ES |
dc.subject | formación del profesorado | es_ES |
dc.subject | Higher Education | es_ES |
dc.subject | Qualitative research | es_ES |
dc.subject | Teacher training | es_ES |
dc.subject | Educação superior | es_ES |
dc.subject | Pesquisa Qualitativa | es_ES |
dc.subject | Capacitação de professores | es_ES |
dc.title | 12 +1. Sentimientos del alumnado universitario de Educación Física frente a una propuesta de gamificación: “Game of Thrones: la ira de los dragones” | es_ES |
dc.title.alternative | 12 +1. Feelings of physical education college students towards a gamification proposal: “Game of Thrones: the anger of the dragons” | es_ES |
dc.title.alternative | 12 +1. Sentimentos do acadêmico de educação física frente a uma proposta de gamificação: “Game of Thrones: a ira dos dragões” | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.22456/1982-8918.88031 | |