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<title>Vol. 4 Núm. 1 (2020)</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63686</link>
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<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 23:04:14 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-17T23:04:14Z</dc:date>
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<title>Uso de la gamificación en el contexto de la salud panameña</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63713</link>
<description>Uso de la gamificación en el contexto de la salud panameña
Cedeño, Denis
La diabetes es una enfermedad&#13;
silenciosa, es la quinta causa de&#13;
muerte en Panamá. Usar&#13;
tecnologías de software aplicados a&#13;
áreas como la salud cada día va en&#13;
aumento. El desarrollo de nuevas&#13;
tecnologías que involucran teléfonos&#13;
inteligentes y sensores está&#13;
haciendo posible la autogestión de la&#13;
salud y con el uso de estrategias de&#13;
gamificación se puede lograr que los&#13;
pacientes tengan un mayor interés&#13;
en su autocuidado. Por lo tanto, esta&#13;
investigación propone el desarrollo&#13;
de una aplicación móvil para el&#13;
autocuidado de la diabetes que&#13;
contenga estrategias de&#13;
gamificación.; Diabetes is a silent disease; it&#13;
is the fifth leading cause of death in&#13;
Panama. Using software&#13;
technologies applied to areas such&#13;
as health is increasing every day.&#13;
The development of new&#13;
technologies that involve&#13;
smartphones and sensors is making&#13;
self-care of health possible, and with&#13;
the use of gamification strategies,&#13;
patients can have a greater interest&#13;
in their self-care. Therefore, this&#13;
research aims to propose a mobile&#13;
application for diabetes self-care that&#13;
contains gamification strategies.
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<title>El rendimiento académico de los estudiantes en situación de discapacidad</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63712</link>
<description>El rendimiento académico de los estudiantes en situación de discapacidad
G. Oloriz, Mario; Fernández, Juan Manuel
El rendimiento académico de&#13;
los estudiantes, principalmente&#13;
durante los primeros años de&#13;
estudios universitarios, es uno de los&#13;
factores con mayor incidencia&#13;
respecto del abandono educativo.&#13;
Se caracterizó el abandono en la&#13;
Universidad Nacional de Luján&#13;
(UNLu), analizando las posibles&#13;
causas del fenómeno y estudiando el&#13;
impacto de los Programas de Becas&#13;
respecto de la mejora en la retención&#13;
y el rendimiento académico de los&#13;
estudiantes. La UNLu ha&#13;
implementado desde el año 2008&#13;
una Comisión Permanente de&#13;
Seguimiento de la Accesibilidad que&#13;
tiene por finalidad contribuir a&#13;
superar las barreras a la&#13;
accesibilidad y la promoción de los&#13;
estudiantes con discapacidad. Se&#13;
abordó el estudio del rendimiento&#13;
académico y abandono de aquellos&#13;
ingresantes que declaran alguna&#13;
situación de discapacidad al&#13;
momento de su inscripción. Se&#13;
trabajó con los ingresantes de las&#13;
cohortes 2010 a 2015, encontrando&#13;
un mejor desempeño de los&#13;
estudiantes que se declararon en&#13;
situación de discapacidad respecto&#13;
de los demás integrantes de la&#13;
misma corte, tanto en su desempeño&#13;
académico como en la tasa de&#13;
abandono y la tasa de graduación.; The academic performance of&#13;
the students, mainly during the first&#13;
years of university studies, is one of&#13;
the factors with the highest incidence&#13;
regarding educational dropout.&#13;
Abandonment at the National&#13;
University of Luján (UNLu), was&#13;
characterized analyzing the possible&#13;
causes of the phenomenon and&#13;
studying the impact of the&#13;
Scholarship Programs regarding the&#13;
improvement in student retention&#13;
and academic performance. The&#13;
UNLu has implemented since 2008 a&#13;
Permanent Accessibility Monitoring&#13;
Commission that aims to help&#13;
overcome barriers to accessibility&#13;
and the promotion of students with&#13;
disabilities. The study of academic&#13;
performance and abandonment was&#13;
addressed of those entrants who declare a disability situation at the&#13;
time of enrollment.&#13;
We worked with the entrants&#13;
of the cohorts 2010 to 2015, finding a&#13;
better performance of the students&#13;
who declared themselves disabled&#13;
compared to the other members of&#13;
the same court, both in their&#13;
academic performance and in the&#13;
abandonment rate and the&#13;
graduation.
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<title>OGEO: Sistema de navegación interior para la orientación y movilidad de personas con discapacidad visual</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63711</link>
<description>OGEO: Sistema de navegación interior para la orientación y movilidad de personas con discapacidad visual
Gómez, Manuel; Rodríguez, Víctor; Vejarano, Rafael; Montes, Hector
El movilizarse libremente implica, para las personas con discapacidad visual, adquirir técnicas de orientación y movilidad que les permita ejercer su autonomía e independencia. La orientación le permite reconocer su posición con respecto al entorno, mientras que la movilidad le permite moverse de manera segura y eficiente de un lugar a otro. Sin embargo, el recorrer un lugar desconocido es un reto para una persona con discapacidad visual (PcDV). En este trabajo de investigación y desarrollo se construye OGeo, un sistema de orientación y navegación para interiores de edificios que mediante el uso de balizas (dispositivos iBeacon) y celulares basados en Android permite que una PcDV pueda desplazarse en el interior de un edificio. El sistema está basado en instrucciones de voz, que guiarán a la PcDV de un punto A hasta un punto B, con instrucciones precisas, paso a paso. El objetivo fundamental, desde un punto de vista social, es el de aportar ayudas en la inclusión social de las PcDV, en donde es evidente que proporcionará una mayor inserción escolar.; Moving freely means, for visually&#13;
impaired people, acquiring spatial&#13;
orientation and mobility techniques that&#13;
allow them to achieve their autonomy&#13;
and independence. Orientation allows&#13;
them to recognize their position&#13;
according to the environment, while&#13;
mobility allows them to move safely and&#13;
efficiently from one place to another.&#13;
However, navigating around an&#13;
unknown place is a challenge for&#13;
visually impaired people (ViP). In this&#13;
research and development work, OGeo&#13;
is created, an orientation and&#13;
navigation system for interiors of&#13;
buildings that uses markers (iBeacon&#13;
devices) and mobile phones based on&#13;
Android. This system allows a ViP to&#13;
move inside a building independently.&#13;
The system is based on voice&#13;
instructions, which will guide a ViP from&#13;
point A to point B, using precise&#13;
instructions, step by step. The&#13;
fundamental objective, from a social&#13;
point of view, is to provide support for&#13;
the social inclusion of ViP, where it is&#13;
evident that it will provide greater&#13;
school inclusiveness.
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<guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/10481/63711</guid>
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<item>
<title>Plataformas webs y recursos online centrados en habilidades comunicativo-lingüísticas para familias de personas con autismo</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63710</link>
<description>Plataformas webs y recursos online centrados en habilidades comunicativo-lingüísticas para familias de personas con autismo
Gallardo Montes, Carmen del Pilar; Caucel Cara, María Jesús; Capperucci, Davide
La diversidad de recursos a los que&#13;
se puede acceder de manera rápida&#13;
y sencilla de forma online abre un&#13;
mundo de posibilidades de ayuda y&#13;
apoyo a familias de personas con&#13;
Trastorno del Espectro Autista&#13;
(TEA). A su vez, las Tecnologías de&#13;
la Información y la Comunicación&#13;
(TIC) se presentan como un conjunto&#13;
de herramientas motivadoras para&#13;
personas con esta condición y fáciles de integrar en la terapia y en&#13;
actividades del día a día. Este&#13;
trabajo pretende ofrecer a las&#13;
familias plataformas webs ricas en&#13;
recursos para el desarrollo de la&#13;
comunicación y el lenguaje, siendo&#13;
estas unas de las principales&#13;
limitaciones que presentan las&#13;
personas con autismo. Las familias&#13;
son el eje principal en el desarrollo&#13;
íntegro del menor, por lo que una&#13;
colaboración activa desde edades tempranas va a favorecer el&#13;
progreso del niño y con ello su&#13;
calidad de vida. En este sentido, la&#13;
estimulación de habilidades&#13;
comunicativas desde el nacimiento&#13;
será crucial para su desarrollo e&#13;
interacción social. De esta forma, se&#13;
muestran diez plataformas webs&#13;
cuyo principal objetivo es el de&#13;
ofrecer ideas, recursos, materiales y&#13;
experiencias fruto del trabajo diario&#13;
con personas con autismo,&#13;
principalmente destinado a favorecer&#13;
habilidades comunicativas y&#13;
lingüísticas.; The diversity of resources that can&#13;
be accessed quickly and easily&#13;
online opens a world of possibilities&#13;
for help and support to families of&#13;
people with Autism Spectrum&#13;
Disorder (ASD). In turn, Information&#13;
and Communication Technologies&#13;
are presented as a set of motivating&#13;
tools for people with this condition&#13;
and easy to integrate into therapy&#13;
and day-to-day activities. This work&#13;
aims to offer families, web platforms&#13;
rich in resources focused on the&#13;
development of communication and&#13;
language, these being one of the&#13;
main limitations of people with ASD.&#13;
Families are the main axis in the full&#13;
development of the child, so that an&#13;
active collaboration from an early&#13;
age will favor the child's progress&#13;
and with it, their quality of life. In this&#13;
sense, the stimulation of&#13;
communication skills from birth will&#13;
be crucial for their development and&#13;
social interaction. In this way, ten&#13;
web platforms are offered whose&#13;
main objective is to offer ideas,&#13;
resources, materials, and&#13;
experiences as a result of daily work&#13;
with people with ASD, mainly aimed&#13;
at promoting communicative and&#13;
linguistic skills.
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</item>
<item>
<title>Cambio paradigmático como plataforma para las oportunidades tecnológicas en la educación superior: un caso real a partir del uso de un simulador de gestión de negocios como técnica de enseñanza a nivel país</title>
<link>https://hdl.handle.net/10481/63709</link>
<description>Cambio paradigmático como plataforma para las oportunidades tecnológicas en la educación superior: un caso real a partir del uso de un simulador de gestión de negocios como técnica de enseñanza a nivel país
García Otárola, Álvaro; Romero Valverde, María Gabriela; Elizondo Soto, Marieta
Se presenta el resultado de&#13;
un trabajo realizado a partir de la&#13;
iniciativa de incorporar un simulador&#13;
de gestión de negocios como técnica&#13;
de enseñanza a nivel de licenciatura,&#13;
cuya experiencia se estudia para&#13;
determinar si durante la simulación&#13;
llevada a cabo durante el primer&#13;
cuatrimestre del año 2019, los&#13;
estudiantes experimentaron&#13;
limitaciones relacionadas con el uso de equipo y recursos tecnológicos,&#13;
ya que existe en el imaginario de los&#13;
funcionarios de la Universidad&#13;
Estatal a Distancia (UNED) de Costa&#13;
Rica, el paradigma de que los&#13;
estudiantes de este centro de&#13;
educación superior, tienen&#13;
dificultades para contar con el&#13;
equipo y acceso a los recursos&#13;
tecnológicos, lo cual fue una de las&#13;
principales preocupaciones cuando&#13;
se planeó la incorporación de dicha técnica de enseñanza a nivel de todo&#13;
el país. Debido a lo anterior, una vez&#13;
finalizada la experiencia de&#13;
simulación de gestión de negocios,&#13;
la población participante fue&#13;
encuestada, para determinar la&#13;
existencia o no de la problemática&#13;
vinculada con la limitación de acceso&#13;
a equipo y recursos tecnológicos,&#13;
encontrándose resultados contrarios&#13;
al paradigma que estaba presente&#13;
en el imaginario de los funcionarios&#13;
de la universidad.; The results of a work made&#13;
from the initiative of incorporating a&#13;
business management simulator as&#13;
a bachelor’s degree learning&#13;
technique is presented, whose&#13;
experience is studied to determine if&#13;
during the simulation performed&#13;
during the first quarter of the year&#13;
2019, the students experimented&#13;
limitations related to the equipment&#13;
usage and technological resources,&#13;
since it exists in the imaginary of the&#13;
officials of the Universidad Estatal a&#13;
Distancia (UNED) from Costa Rica,&#13;
the paradigm that the students of this&#13;
higher education center, have&#13;
difficulties to count on the equipment&#13;
and the access to the technological&#13;
resources, which is one of the main&#13;
concerns when the incorporation of&#13;
such learning technique was planned&#13;
all over the country. In reason of the&#13;
previous, once finished the business&#13;
management simulation experience,&#13;
the participant population was&#13;
interviewed, to determine the&#13;
existence or not of the problematic&#13;
linked to the limitation of the&#13;
equipment access and technological&#13;
resources, finding contrary results to&#13;
the paradigm that was present in the&#13;
imaginary from the university officials.
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