@misc{10481/64622, year = {2019}, url = {http://hdl.handle.net/10481/64622}, abstract = {En este trabajo se presenta un esquema para incluir los juegos en tareas de enseñanza. Se enfatizan la motivación y la significatividad como dos elementos que aportan los juegos al proceso de enseñanza. Además de jugar, el estudiante analiza, rediseña e incluso inventa características de los juegos que enriquecen los contenidos matemáticos. Se proponen ideas para la utilización de los juegos para contextualizar los contenidos matemáticos}, keywords = {Gamificación}, keywords = {Motivación}, title = {El juego como tarea de enseñanza: jugar, analizar, rediseñar e inventar}, author = {Ramírez Uclés, Rafael}, }