@misc{10481/104871, year = {2025}, month = {3}, url = {https://hdl.handle.net/10481/104871}, abstract = {En la última década, la animación comercial japonesa se ha visto marcada por el ascenso y éxito del isekai. Un subgénero anime cuya característica principal es transportar a sus protagonistas a mundos alternativos. Para construir esos otros mundos se percibe una clara inspiración en los videojuegos MMORPG de fantasía, puesto que dichos universos operan en lógicas similares a las del videojuego. Ahora bien, si el isekai se nutre de los MMORPG, ¿explican sus producciones en qué consisten estos videojuegos? El presente artículo examina cómo el anime Log Horizon (Touno, 2013) describe al espectador qué son, cómo operan y cuáles son las características de los MMORPG de fantasía. Además, permite observar cómo los videojuegos MMORPG se integran como recurso en la inventiva anime y sus componentes se transforman en recursos narrativos y visuales. Para ello, se analiza el contenido narrativo-visual de los 25 episodios que componen la primera temporada de Log Horizon (Ishihara, 2013-2014).}, abstract = {In the last decade, Japanese commercial animation has been marked by the rise and success of isekai. An anime sub-genre whose main characteristic is to transport its protagonists to alternative worlds. The creation of these other worlds is clearly inspired by fantasy MMORPG videogames since these universes operate on similar logics to those of videogames. However, if the isekai is nourished by MMORPGs, are these productions capable of explaining to us what these videogames are? This article examines how the anime Log Horizon (Touno, 2013) describes to the viewer what fantasy MMORPGs are, how they operate and what are the characteristics of MMORPGs. Furthermore, it allows us to observe how MMORPG videogames are integrated as a resource in anime inventiveness and their components are transformed into narrative and visual resources. To this purpose, we analyse the narrative-visual content of the 25 episodes that make up the first season of Log Horizon (Ishihara, 2013-2014).}, publisher = {Universitat Politècnica de València}, keywords = {Isekai}, keywords = {Animación japonesa}, keywords = {Videojuego}, keywords = {Japanese Animation}, keywords = {videogame}, title = {Convergencias narrativas entre videojuegos y animación: análisis del anime Log Horizon y cómo los MMORPG nutren el subgénero isekai}, doi = {10.4995/caa.2025.22221}, author = {Ojeda García, Francisco Miguel and Ogáyar Marín, Francisco Javier}, }